Nelle prime due parti abbiamo visto la creazione e la
modifica degli oggetti con AutoCAD, che sembra già molto
ma in realtà abbiamo trattato sì e no il 10% degli argomenti
correlati. La materia trattata superficialmente è senz'altro
un po' caotica e il disegno risulta piuttosto farraginoso e
lento. Io sostengo che molto si impara vedendo disegnare un
esperto, perché, a differenza di molte altre applicazioni
informatiche, il disegno CAD è una cosa molto manuale; un po'
come suonare la tastiera
Alcune funzioni sono indispensabili per muoversi all'interno
di disegni molto complessi. Vediamone alcune a nostro vantaggio:
Tasti di scelta rapida:
F1: Apre la guida in linea di AutoCAD;
F2: Apre la finestra di testo di AutoCAD. Altro non è
che il testo che passa per la riga di comando in ordine
di successione. E' utile per andare visualizzare l'elenco
dei comandi che abbiamo dato con le relative elaborazioni
del programma.
F3 o Ctrl+F: Attiva/Disattiva gli snap ad oggetto. E' un
tasto fondamentale, che si usa continuamente.
F7 o Ctrl+G: Attiva/Disattiva la griglia. Tramite il
comando GRIGLIA è possibile creare una griglia di maglia
a piacimento da visualizzare sul disegno;
F8 o Ctrl+L: Attiva/Disattiva la funzione ORTO, cioè
gli spostamenti del puntatore paralleli al sistema di
riferimento in uso oppure liberi.
F10: Attiva/Disattiva lo snap polare di cui parleremo tra poco;
Tasto CANC=comando CANCELLA
Barra spaziatrice=INVIO
Tasti di scelta rapida di windows:
Ctrl+C=Copyclip
Ctrl+V=Paste
Ctrl+S=Salva
Ctrl+P=Stampa
Ctrl+O=Apri
Ctrl+A=Seleziona tutti gli oggetti del disegno
Ctrl+U=Tagliaclip
Ctrl+N=Nuovo
Grip
Sicuramente vi sarà capitato di cliccare su di un oggetto
e veder comparire dei quadrettini colorati sui vertici e
sulla mezzeria. Questi sono detti grip ed altro non sono che
delle "maniglie" con le quali si può trasformare l'oggetto.
Se ci portate sopra il puntatore e trascinate potete vedere
che è possibile effettuare degli spostamenti o degli
stiramenti dell'oggetto. Inoltre noterete che gli snap
sono attivi come durante la modifica degli oggetti.
Se cliccate sui grip tenendo premuto SHIFT questi si
colorano di rosso (sono selezionati) e quando effettuate
una modifica movendo un grip tutti gli altri selezionati
si muovono di conseguenza. Questa funzionalità è molto
utile per fare dei piccoli aggiustamenti degli oggetti
senza entrare in nessun comando. Gli oggetti selezionati
si deselezionano premendo due volte ESC.
Provate ad esempio a disegnare un arco (ARC) e poi a
spostare i suoi grip, vedrete come è facile modificarlo
ed adattare i suoi estremi ad esempio ad un rettangolo
che lo contiene. Oppure una SPLINE che segua le sinuosità
di una fusoliera di aliante: solo con la versatilità dei
grip è possibile adattarla.
Un'altra utilità dei grip è la possibilità di poter
visualizzare con certezza gli estremi di una linea,
per vedere ad esempio se coincidono con quelli di
un'altra. Se due grip appartenenti a due oggetti
diversi sono sovrapposti vengono trascinati insieme
e questo consente di modificare contemporaneamente
più oggetti.
Come già detto i comandi possono essere impartiti
prima o dopo aver selezionato gli oggetti e quindi
aver visualizzato i grip.