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Telecomando per simulatori

Montati i Joystick passiamo passare ai collegamenti elettrici, prendente il cavo e tagliate il rivestimento esterno ora prendete i cavetti e spellateli per meno di 1cm, attorcigliando con cura i fili di rame (è molto importante per riuscire ad inserire bene i fili sul connettore).

Pedinatura del connettore della porta game:

Vista Lato Saldature
Pin Descrizione Pin Descrizione
1-8-9 +5 Volt 11 Asse X Joystick2
4-5 Massa 13 Asse Y Joystick2
2 Pulsante 1 14 Pulsante 3
3 Asse X Joystick1
6 Asse Y Joystick1 Non Utilizzare
7 Pulsante 2 12 Trasmissione Midi
10 Pulsante 4 15 Ricezione Midi


A questo punto bloccate il connettore in posizione orizzontale ed individuate il piedino 1 (molte volte è scritto sul connettore, in ogni caso guardando il connettore dal lato saldature è il primo in alto a destra mettendo la fila con il numero maggiore di piedini verso l’alto), prendete il primo filo infilatelo nel buco (se è troppo lungo accorciatelo con un paio di tronchesine affilate) controllate che nessun dei fili di cui è composto sia fuori del buco e saldatelo. In questo modo proseguite saldando tutti i fili che ci interessano 1-2-3-per il 4 leggete dopo-6-7-10-11-13-14, al piedino 4 (che è la massa) saldate un pezzo di filo che collegherete dopo alla schermatura del cavo (vi consiglio di segnarvi su un foglietto la corrispondenza colore cavo-piedino dei cavetti mentre li saldate), controllate con un tester, commutato nella portata Ohm, che non ci sia nessun corto tra i cavi. Ora aprite i Joystick eliminate il vecchio cavo e saldate come da schema, ricordate che il comune dei potenziometri è collegato al positivo mentre quello dei pulsanti al negativo. Fatti tutti i collegamenti prima di collegare il tutto al computer controlliamo, sempre con il tester, che non ci sia un corto tra positivo e negativo e la resistenza tra i potenziometri.

Posizionate lo stick del Joy1 in alto a destra e collegando il tester tra i piedini 1 e 3 (asse X) dovete avere un valore pari più o meno a 0 mentre per quello Y (piedini 1-6) un valore pari più o meno a 100K Ohm, le cose si invertono mettendo lo stick in basso a destra. Se non rilevate nessun valore avete sbagliato qualche collegamento quindi ricontrollate, mentre se rilevate dei valori inversi basta invertire il collegamento tra i 2 piedini. Stessa cosa per il Joy2 ma con l’asse X (piedini 1-11) e Y (piedini 1-13).

Dopo aver controllato attentamente il tutto finalmente possiamo collegare il telecomando al computer, ora in Win95/98 andiamo in Risorse del computer-> Pannello di controllo-> Periferiche di gioco-> Aggiungi-> Personalizzato e scegliamo 4 assi e 4 pulsanti, facciamo OK ed ora in Periferiche di gioco dovrebbe comparire il nostro telecomando con la scritta Connesso, lo calibriamo e siamo pronti ad usare tutti i simulatori di volo che girano sotto Windows.

Per quanto riguarda i simulatori di aeromodelli/elimodelli vi consiglio questo sito http://simulator.home.pages.de, dove potete scaricarvi un ottimo software completo e gratuito (la pagina in tedesco è solitamente più aggiornata di quella inglese), oppure su quest'altro sito http://home.hiwaay.net/~mjn ne potete scaricare uno più semplice. In alternativa cercando con i normali motori di ricerca dovreste riuscire a trovare altri programmi simili.

Ecco fatto il vostro telecomando è pronto, potrete così esercitare i vostri pollicioni anche quando la domenica piove (dopo che per tutta la settimana aveva brillato uno splendito sole).



Nota Importante:
L'autore non si assume nessuna responsabilità per eventuali danni, diretti o indiretti, che dovessero verificarsi come conseguenza dell'utilizzo del presente circuito.




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Telecomando per simulatori

Autore:
Barone Rosso

E-mail

Data Pubblicazione:
26-Ott-1999

Canale:
Schemi Elettrici

Letture:
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