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Vecchio 08 ottobre 08, 00:01   #51 (permalink)  Top
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Originalmente inviato da merengue Visualizza messaggio
... allora si che i pollici frullerebbero

capito?
Se proprio i pollici ti fremono, prova a mettere il tuo cap in hovering e a tenercelo stabile, vedrai che un pò di movimento di pollici ti viene fuori..
qui scatta la domanda: con il simulatore (dirai - bravo te - con il simulatore son buoni tutti ) anche se per pochi secondi, ci riesco a tenerlo fermo.
Solo che devo usare i programmi dove me l mettono già muso in su.
non c'è verso che ci riesco a farlo fermare per poter iniziare a provarci a farlo l'hovering.
mi dai una dritta?
come cacchio si fa, dal traslato semplice a spararlo muso in su e fermarlo?
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Vecchio 08 ottobre 08, 15:01   #52 (permalink)  Top
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Messaggi: 4.456
se è un 3D, col baricentro abbastanza indietro e escursioni al max, basta una cabratina a tutto stick e ti ritrovi in hovering.. se ci provi coi trainer non ti ci vanno, è normale.
merengue is offline   Rispondi citando
Vecchio 08 ottobre 08, 15:49   #53 (permalink)  Top
Rivenditore - Elysalento
 
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Residenza: lecce
Messaggi: 659
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Originalmente inviato da merengue Visualizza messaggio
se è un 3D, col baricentro abbastanza indietro e escursioni al max, basta una cabratina a tutto stick e ti ritrovi in hovering.. se ci provi coi trainer non ti ci vanno, è normale.
Con il CAP intendevo provarci, solo che sicuramente sbaglio con quanto motore c'arrivo a farlo perchè o mi fa un lupping completo strettissimo o mi fa una classica cabrata violenta e veloce
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