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Vecchio 09 agosto 08, 21:12   #11 (permalink)  Top
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L'avatar di dex1
 
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Originalmente inviato da cobraonethree Visualizza messaggio
per cui passando da 13 a 11 o addirittura 10,otterrei una riduzione di calore e credo anche un elicottero come dire più reattivo in termini di ripresa di giri e dunque anche di carico giusto o sto dicendo una cavolata?
Purtroppo non ho un pignone da 11 in casa,chi saprebbe dirmi dove poterlo reperire a poco prezzo?
non e la ripresa che ti deve interessare"non stai pilotando una macchinina",
ma e' la costanza il mantenere i giri che ogni pilota 3d cerca assiduamente.

abbassando il numero di pignone perdi giri rotore calano le correnti e i assorbimento e consumi,e un mix che solo provando si trova quello giusto.

Ely Shop
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dex1 is offline   Rispondi citando
Vecchio 09 agosto 08, 21:20   #12 (permalink)  Top
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:-)

ok,anche se io non devo fare 3D ma devo tirare su un'elicottero con relativa fusoliera e dunque con un peso maggiore del classico Trex nudo.
Adesso provo a contattare elyshop sperando che non siano già in ferie.
cobraonethree is offline   Rispondi citando
Vecchio 09 agosto 08, 21:54   #13 (permalink)  Top
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L'avatar di dex1
 
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Originalmente inviato da cobraonethree Visualizza messaggio
ok,anche se io non devo fare 3D ma devo tirare su un'elicottero con relativa fusoliera e dunque con un peso maggiore del classico Trex nudo.
Adesso provo a contattare elyshop sperando che non siano già in ferie.
no no,non ti serve piu passo,ma curve piu dolci di passo.

e un paio di sabati che ho un amico che ha messo la fuso"ec135"
il suo trex 450 e una figata!

curve dolci dolci,il peso in piu si sente si ma perche' piglia
molta velocita',non e facile il volo realistico.

ps fissa bene la fuso sul modello altrimenti vibbbbbbra!
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dex1 is offline   Rispondi citando
Vecchio 09 agosto 08, 22:11   #14 (permalink)  Top
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L'avatar di AlexxZeta
 
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Originalmente inviato da dex1 Visualizza messaggio

curve dolci dolci,il peso in piu si sente si ma perche' piglia
molta velocita',non e facile il volo realistico.
Il segreto per un volato realistico, è proprio la velocità...
Se il modello rallenta troppo, si rischia di stallare la virata, a quel punto perde di realismo....
Un altro paio di maniche è stallare la virata di proposito, ma in quel caso ci metti un pò più di classe "geometrica" ed il risultato si vede..ehee
AlexxZeta is offline   Rispondi citando
Vecchio 09 agosto 08, 23:39   #15 (permalink)  Top
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:-(

elyshop è in ferie a chi avanza un pignone da 11 da spedirmi in prioritaria Lunedi?
cobraonethree is offline   Rispondi citando
Vecchio 10 agosto 08, 15:42   #16 (permalink)  Top
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L'avatar di dex1
 
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Originalmente inviato da AlexxZeta Visualizza messaggio
Il segreto per un volato realistico, è proprio la velocità...
Se il modello rallenta troppo, si rischia di stallare la virata, a quel punto perde di realismo....
Un altro paio di maniche è stallare la virata di proposito, ma in quel caso ci metti un pò più di classe "geometrica" ed il risultato si vede..ehee
ma che diciiii,la velocita?

ma va
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dex1 is offline   Rispondi citando
Vecchio 10 agosto 08, 15:48   #17 (permalink)  Top
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:-(

nessuno vuole disfarsi di un pignone da 11?
cobraonethree is offline   Rispondi citando
Vecchio 10 agosto 08, 15:53   #18 (permalink)  Top
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L'avatar di dex1
 
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nessuno vuole disfarsi di un pignone da 11?
te lo mando io, da quanto e il perno? 3.17?

mandami l'indirizzo in mp.

ciao
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dex1 is offline   Rispondi citando
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